Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

New Shepard: первые коммерческие туристы в 2020 году

Смотрел сейчас первый тест New Shepard в этом году. На обратном отсчете уже вовсю рассказывают о том, как будут готовить коммерческих туристов, какая будет программа, подготавливают почву. Первые полеты обещают в 2020 году.


Непосредственно запуск на 38:50


Ну пусть перенесут на год, не суть. Всё это совсем уже рядом и сорвать первую масштабную программу космического туризма могут лишь какие-то форс-мажоры (которые, правда, в космонавтике не редки). Не буду каркать, да и уверен всё будет ок, у меня же к вам три вопроса:

Сколько будет стоить полёт для одного человека?

$50,000
0(0.0%)
$100,000
1(16.7%)
$200,000
2(33.3%)
$500,000
3(50.0%)

Сколько будет стоить такой полёт через 10 лет?

$10,000
1(16.7%)
$30,000
0(0.0%)
$50,000
2(33.3%)
$100,000
3(50.0%)

Полетит ли сам Джефф Безос одним из первых?

Да
2(33.3%)
Нет
4(66.7%)


Понятно, что будут сначала эксклюзивные какие-то пакеты, с подписью Безоса на билете или еще какой-нибудь ерундой, Founders Edition ггг. Опрос о цене, грубо говоря, в конце года после первого коммерческого туриста. Конкуренты продают, грубо, за $200k, но у Безоса всё ближе к реализации. Ну и третий вопрос тоже понятно. Прекрасный PR, интересно, но, должно быть, ему самому более ссыкотно, чем любому туристу собравшемуся полететь за деньги.

Что думаете?
charging

Беспилотники от Airbus

Я как-то писал про учебный электрический самолётик, который в скором времени собирается начать выпускать Airbus, так вот, европейцы не ограничиваются учебными самолётами. Одно из перспективных направлений - sub-satellite UAVs или atmospheric satellites, то бишь беспилотники, летающие ниже спутников или атмосферные спутники (псевдоспутники).


На высоте 20 000 метров - та самая "тихая гавань".

Идея таких аппаратов проста: беспилотник дешевле даже низкоорбитального спутника, да и вывод его на рабочую высоту ничего не стоит. Беспилотники оборудованы солнечными батареями, днём избыток накапливается в аккумуляторах, чтобы круглые сутки поддерживать заданную высоту. Плюс, конечно, есть какая-то полезная нагрузка. Идеальная высота для работы таких "спутников" - 20 000 метров. Уже нет никаких погодных явлений, нет облаков, которые могут понизить отдачу от солнечных батарей, невозможно попасть в грозу, потому что грозовые облака формируются ниже.
Collapse )
charging

Космический стартап Interorbital

Решил время от времени писать о каких-то стартапах, которые я нахожу интересными. Сегодня напишу о компании Interorbital, калифорнийском (а где *** ещё бывают стартапы, подсказывает кэп) стартапе, ставящим своей целью запустить какую-нибудь ракетоньку в космос. А нет, стоп, это не единственная их цель. В общем, что-то там с космосом. Пока я называл Interorbital стартапом, у меня невольно наворачивались слёзы, компания ведёт деятельность аж с 1996 года, но с другой стороны денег она не зарабатывает, так что как её ещё назовешь, не некоммерческой же организацией.


SpaceShipOne, не разработанный Interorbital, но разработанный
Mojave Aerospace Ventures, и выигравший Ansari X-Prize.

Я нашёл первое упоминание о какой то деятельности Interorbital только от 2004 года, хотя компания что-то делала аж с прошлого века. В 2004, 10 лет назад, Interorbital и пачка других космических стартапов соревновались за приз Ansari X-Prize (Задача: построить и запустить многоразовый космический челнок, способный доставить 3 человек на 100 км над Землёй два раза в течение двух недель. Приз: $10 миллионов). Тогда творение Interorbital даже не оторвалось от земли, а приз взял корабль SpaceShipOne, разработчик которого сейчас пытается сделать с Virgin Galactic тот самый корабль для космических туристов, SpaceShipTwo.
Collapse )
charging

Сотня спутников сгорела в атмосфере из-за фэйла инженеров

Разбавлю немного электрический поток новостей. Сегодня напишу про космос. Про космос я знаю только одноимённую песню группы Ленинград, но вот, значит, буду развиваться.


Спутник KickSat.

KickSat вошёл в атмосферу и сгорел прошлой ночью где-то около 21:30 EDT (1:30 UTC). К сожалению, мы не смогли выполнить команду по развёртываванию Sprite-ов вовремя. В то время, как мы реально разочарованы тем, что всё пошло не так, я думаю, всё равно нам есть, чем гордиться.
Collapse )